SL Video 3: Benutzerhandbuch für den Displayvorlagen Editor

SL Video 3: Benutzerhandbuch für den Displayvorlagen Editor

Wie verwende ich den Sl Video 3 Software Template Editor?

Der SL Video 3 Template Editor ist eine Oberfläche, mit der Sie Ihre eigenen Displayvorlagen für Sportsendungen erstellen und anpassen können. In diesem Leitfaden wird erläutert, wie Sie Ihre Vorlagen verwalten, Score-Objekte hinzufügen und sie an Ihre Bedürfnisse anpassen.

Modell Management und Erstellung

Die Editor-Oberfläche ermöglicht es Ihnen, alle Ihre Anzeigevorlagen zu verwalten. Sie können:

  • Greifen Sie auf eine Liste vorhandener Modelle für verschiedene Sportarten wie Basketball oder Handball zu [00:17].

  • Neue Vorlagen erstellen oder vorhandene Vorlagen duplizieren, bearbeiten, exportieren oder löschen [00:44].

  • Um loszulegen, können Sie ein benutzerdefiniertes Hintergrundbild importieren, das mit externer Software erstellt wurde, um als Grundlage für Ihre Vorlage zu dienen [01:14].

Anpassung von Score Objekten

Sobald die Vorlage erstellt wurde, können Sie dynamische Elemente hinzufügen, die als "Objekte bewerten" bezeichnet werden. Diese Objekte sind direkt mit dem Bedienfeld verknüpft und zeigen Informationen in Echtzeit an.

  1. Importieren Sie Punkte wie Teamnamen, Ergebnisse, Stoppuhren, Spielerinformationen oder Besitzpfeile [01:45].

  2. Positionieren und ändern Sie die Größe jedes Objekt auf Ihrer Vorlage. Sie können auch die Schriftart, Größe und Farbe anpassen [02:41].

  3. Um die Daten Ihrer Ansicht zuzuordnen, verknüpfen Sie das Objekt mit einem Team (Heimmannschaft oder Besucher) oder einer Zeile aus der Spielerliste [03:11].

  4. Sobald Ihre Vorlage fertig ist, denken Sie daran, sie zu speichern und für das Streamen auf einen Videobildschirm auszuwählen.05:24].

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